home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga CD-Sensation: Golden Games / Amiga CD-Sensation - Ausgabe 2 - Golden Games (1996)(GTI - Schatztruhe)(DE)[!].iso / Brain Activity / MineClone / MineClone.doc < prev    next >
Text File  |  1980-01-16  |  6KB  |  165 lines

  1.                   MineClone v1.2 by Nico Max, © 1994
  2.                   ----------------------------------
  3.  
  4.      This program is Giftware. This means that you can copy it for
  5.                free as long as no profit is gain with it.
  6.                If you use MineClone you should reward the
  7.                        author with a little gift.
  8.                   reqtools.library is © Nico François
  9.  
  10.  
  11.  
  12. What is MineClone?
  13. ------------------
  14. Yes, still another clone of the well-known Minesweeper-style games.
  15.  
  16. Any Differences to other Minesweeper-style games?
  17. -------------------------------------------------
  18. I've tried to make it looking like the IBM Minesweeper, but includes
  19. some features the Original is missing. (sizeable window, changeable size
  20. of minefields) And another difference: it needs Kick 3.0. I wanted
  21. it running on the workbench screen but with nice colors. But palette
  22. sharing is only available under Kick 3.0.
  23.  
  24. Here's a list about MineClones's features:
  25.   - sizeable window
  26.   - variable size of fields
  27.   - nice GUI, nice Colors and nice Smileys :-)
  28.   - opens on any Publicscreen
  29.   - using flexible way for allocating colors
  30.   - flashing fields
  31.   - choose bombs by number or percentage
  32.   - Saveclick-option, Automark-option, etc
  33.   - global Automark-function, clearing all the trivial cases
  34.   - needs Kick 3.0 and reqtools.library
  35.   - written in E
  36.  
  37. How to install?
  38. ---------------
  39. Copy the reqtools.library to your libs: directory and the font into
  40. the fonts: directory.
  41.  
  42. Usage
  43. -----
  44. Well, simply click the right Icon.
  45. For restarting the game move the mouse up to the smiley and click the
  46. left mousebutton.
  47.  
  48. The Menus
  49. ---------
  50. MineClone offers an Menu which is available everywhere in the window
  51. where pressing the right Mousebutton doesn't matter.
  52.  
  53.  Project
  54.    New Game        -  restarts the game
  55.    About           -  brings up the About-Requester
  56.    Quit            -  quits MineClone
  57.  Options
  58.    Automark all    -  looks through the whole minefield and selects all the
  59.                       fields which are trivial.
  60.    Number of Bombs -  choose real number of Bombs
  61.    Percentage      -  or by percent
  62.    Field width     -  choose width of all the fields
  63.    Field height    -  and height
  64.    Toggles
  65.      Save Click    -  Save Click on or off
  66.      Automark      -  enables or disables automark. If automark is disabled
  67.                       and you pick a touched field, MineClone shows the
  68.                       untouched fields as long as you hold the left Mouse-
  69.                       button.
  70.      Flashing      -  flashing on or off
  71.      check last    -  After every Mouseclick MineClone checks whether there
  72.                       is an emtpy field or not like the IBM-Original does.
  73.      Request       -  Sure-Requester on or off. If you clicking the display
  74.                       fields for starting a new game a requester may come
  75.                       up or not.
  76.      Indicator     -  Automark-Indicator as windowtitle on or off
  77.     Release Colors -  MineClone releases all the Pens it has locked when
  78.                       the window gets inactive. Other programs may lock
  79.                       the colors now. When the window gets the active one
  80.                       MineClone will allocate the Pens again.
  81.     Allocate exact -  When this is selected MineClone tries to get the
  82.                       Pens as exact as specified in the Tooltypes. If not
  83.                       the allocated Pens may differ from the RGB-specs
  84.                       but now some Pens may be free now for other programs.
  85.     Taskpriority   -  Choose MineClone's Priority
  86.  
  87.  
  88. The supported Tooltypes
  89. -----------------------
  90. FIELDWIDTH=<num>       - the fieldwidth
  91. FIELDHEIGHT=<num>      - fieldheight
  92. PERCENTAGE=<num>       - percentage of bombs
  93. NUMBER=<num>           - number of bombs, mutual exclusive to percentage
  94. PRIORITY=<num>         - Taskpriority
  95. AUTOMARK=ON/OFF        - automark on or off
  96. FLASHING=ON/OFF        - flashing fields
  97. SAVECLICK=ON/OFF       - saveclick
  98. RELEASE=ON/OFF         - releasing colors on window-deactivation on or off
  99. ALLOCEXACT=ON/OFF      - exact colorallocation
  100. REQUEST=ON/OFF         - security-request on restarting game
  101. CHECKLAST=ON/OFF       - checking for one free field
  102. INDICATOR=ON/OFF       - Windowtitle as Automark-Progressindicator
  103. PUBLICSCREEN=<screen name> - the name of the Publicscreen where MineClone
  104.                              shall open its window
  105. COLOR_xxx                  - RGB-specifications, range from 0 to 255,
  106.                              order: red green blue
  107.  
  108. For a living example how to use these ToolTypes look at the ToolTypes of
  109. the orginal Icon.
  110.  
  111.  
  112. Playing the Game
  113. ----------------
  114. After starting the game you'll see lots of sqares. Over these sqares a
  115. number of bombs are spread. Its on you finding these bombs by marking
  116. the right squares. You need the mousebuttons for this task. Pressing
  117. the right MB over a square marks this one regardless of whether there is
  118. a bomb or not. You can see that only indirectly.
  119. Pressing the left MB clears this square. If there was a bomb you have lost
  120. the game, because you must'n touch bombs. But when there wasn't a bomb
  121. the square gets cleared and two things can happen: the square is furthermore
  122. clear or a number appears. These numbers are bomb-indicators. Lets say you
  123. see "1" at such a field. This means that exactly one bomb lies somewhere in
  124. the squares lying in the touching squares around this one.
  125.  
  126. Anything missing?
  127. -----------------
  128. This question is directed to you! If you want anything, please let me know.
  129.  
  130. Greetings
  131. ---------
  132. To Wouter for his wounderfull Amiga_E; superb!
  133. And to Günter Nikl for being the first person mailing me his statements
  134. about MineClone.
  135.  
  136. Contacting the author
  137. ---------------------
  138. For any questions, ideas or if you find bugs, please write to:
  139.  
  140.                                Nico Max
  141.                           Gerüstbauerring 15
  142.                             18109 Rostock
  143.                                Germany
  144.  
  145.                or email: max@informatik.uni-rostock.de
  146.  
  147. last Note
  148. ---------
  149. I'm looking for translations of MineClone's catalog.
  150.  
  151. History
  152. -------
  153. 1.0 - first release
  154. 1.1 - features added: saveclick, automark, allocate exact, release colors
  155.     - little Bugs with Pensharing and GUI-drawing are fixed now
  156.     - several Smileys added
  157.     - Tooltype Support
  158.     - german Doc added
  159. 1.2 - several Smileys added
  160.     - some Tooltypes and Menuitems added
  161.     - some tiny bugs fixed
  162.     - keyboard-support
  163.     - localized
  164.  
  165.